今天紫薯百科就给我们广大朋友来聊聊wrc漂移,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

WRC四驱为何可以漂移

WRC采用的可不只是惯性漂移那么简单啊,斯堪蒂维亚式的漂移技巧,一句惯性漂移是打发不了的,WRC里做的,是斯堪蒂维亚式的漂移,在惯性漂移的情况下,加上排力漂移,这样做避免了不必要的推头动作从而加快了过弯,减少了时间,而惯性漂移加上排力漂移才是所谓的WRC所用的四轮漂移方法,都知道四轮驱动因为传动的问题,回使车身加重很多,而排力漂移的作用就是尽量将重力放到弯道外侧,这对于车手的技术要求很高,至于手刹,当技术到位的时候,完全可以利用跟趾动作做到脱离手刹来四轮漂移。

wrc4漂移键是哪个

CTRL。《wrc4》是一款汽车竞速游戏,该游戏中玩家可通过扮演的角色驾驶汽车进行比赛,其中漂移需要玩家按住CTRL后使用,该游戏发布于2020年steam平台中,一经发布就凭借其独特的玩法,收获无数好评和畅玩,

WRC比赛中的发卡弯如何漂移过弯?

你指的是 S 弯吧

说起来可能有些复杂,我建议你可以细心的观察车辆过弯时的瞬间反映;从车身摆动,轮胎的抱死-打滑.

我对漂移的理解有自己的见解

我觉得WRC车的过弯方式说是"漂移"不太恰当,用"甩尾"可能更恰当些,因为从车辆结构和路况来说;WRC 和 D1(D1 GRAND PRIX) 可以说是完全是两码事;同样都是一种过弯技巧,但WRC 是为了提速(缩短过弯时间);而后者 D1 则是一种表演.所以他们的目的是不同的.

WRC 踩用的四轮驱(4WD)动车对锐角弯,U形弯(半径较小的弯)比较有利,但不适合大半径弯的长时间连续漂移.

D1 后轮驱动(FR)车是专门为漂移赛改进设计的,它可以在大半径弯上用100迈的时速保持长时间的横移动作.虽然横行很快,但全靠弯的半径支撑的,没有那么大半径的弯角,那来那么高的时速.

四轮驱动车和后轮驱动车漂移时的操作方法是不一样的;相对四轮驱动车漂移操作要比后轮驱动难很多(也就是人门公认的 FR 车是最容易做出漂移动作的).

可以想象漂移时车尾移动要比车头快,FR车 前轮是不使力的,所以可以通过刹车来咬住前轮(控制前轮),而后轮用油门来控制动力打滑;控制好了前后轮,掌握好惯性的方向,车辆就会朝着惯性方向横移;

而四轮驱动车就不一样了,它在车辆横移时,前轮会把车头拉到它所指的方向,这时如何控制方向盘变得更加重要,方向盘回晚了车身可能会甩个180度,反之方向盘回早了车身可能会朝着反方向甩回, 就象过 S 弯一样(左摆右摆).

过弯操作嘛

我不是车手;只是平时那些街头飞车党漂移和电影视频看了不少;有些自我推测出来的看法.

弯前打方向盘使车身产生向弯外的离心力(惯性),拉手刹-抱死后轮,车轮失去方向性,朝惯性方向偏移,此时属惯性漂移,放开手刹瞬间深踩油门,使车轮打滑(轮胎在打滑时会失去方向性,朝着车身惯性方向移动),看角度\回(反)方向,控制方向使车按路线滑行.也就是控制惯性让它向你所需的方向移动!这点是最难掌握的.也是最关键的.操作过程中还可以通过减/加油门和刹车,来控制车身横移中的微妙变化!

[WRC 在一些夜间赛段,细心的车迷会发现,在车辆过弯时,前轮的刹车片有时会出现澄红色,这就是过弯产生漂移时既要保持车轮打滑,又要减低前车轮,前卡钳被调整得比后卡钳要紧,刹车油门同时工作,卡钳与刹车碟产生强烈的矛盾摩擦(热量较高),所以烧红了]

汽车怎么飘移,怎么原地掉头(原地转圈)。

松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度的大弯角).

作程序如下:

1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.

2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.

3.若只想小甩一下,可以不降档.

二.Breaking-Drift 踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度的弯角).

作程序如下:

1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.

2.猛切方向盘使车尾甩出.

3.反打方向盘修正进弯角度.

4.保持车速以滑行到可出弯的角度.

5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.

三.Sidebreak-Drift 拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)

作程序如下:

1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.

2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.

3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.

四.Straight-Drift 1.入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).

作程序如下:

1.入弯前的直线上就开始切方向盘.

2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.

3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.

4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.

5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.

五.Power-Drift 利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).

作程序如下:

1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘.

2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出.

3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.

六.Shift-Drift 利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过洼方式.

作程序如下:

1.进弯前略微提升车速,进弯时切方向盘,然后踩刹车并同时降档.

2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.

3.松开刹车并大脚油门出弯.

七.FeintMotion 利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).

作程序如下:

1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.

2.方向盘在一瞬间往弯外方向切,瞬时刹车使车身重心往前移.

3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.

4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯.

八.4WD-Drift 四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.

作程序如下:

1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力切方向盘并刹车降档.

2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.

3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.

九.ScandinavianFlick 被认为是最高级的漂移动作、是一种WRC拉力赛里面用到的特殊动作,也有人称其为PendulumTurn。 假设将要进入一个比较急的右弯。

1、如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。

2、保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。

3、在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。

4、到了该进弯的地方,迅速放开刹车。这样车头就会猛向右拉,车身旋转极快。

跟趾动作的基本要领 在高速地驶达直路末,准备入弯前:

1、车手开始刹车。

2、车手踏下离合器。

3、降档。

4、车手用脚掌的左部踏着刹车而脚跟横移,施力,踏下油门,使引擎转数提升。跟趾动作可令车手同时作出踏离合器,刹车和加油三个动作,令赛车可在极短时间内完成减速和降档等入弯前准备。在降档过程中,踏下离合器时同时加油,这动作主要是把引擎转数提升至下一档所需的转数,以配合转低档后所需要增加的转数。(如:赛车在减速前的是180公里等于5档×7500转(rpm),当车速减至120公里时,引擎转数等于5档×5000转(rpm)但这时车手降档至4档,由于5档和4档的变速比例不同,在同样120公里的下新的引擎转数等于4档×7000转(rpm)。如果车手不再踏下离合器的时候把引擎转数提升至7000转(rpm),如果只依靠离合器强行的把引擎拖到所需达到的转数,这不但会使变速箱和引擎的负荷与耗损增大,甚至会使驱动轮发生打滑现象,这种情形,在湿滑路面更为明显,严重的会使车身失控。在弯中打转,发生意外。

5、左脚松开离合器踏板,如需要继续降档,重复第2~3点动作。

6、完成整个降档和减速的过程后,把左脚放回固定踏板,右脚控制油门,准备入弯.

wrc的漂移是故意制造的还是惯性产生的

故意,并利用惯性。

很多人都知道,过弯的时候走线要快于侧滑,因为侧滑会消耗掉很多的动力,但是在拉力赛里面,情况就不一样了。

因为拉力比赛多在沙石等附着力差的地方进行比赛,高速运动的赛车如果仅仅靠刹车,由于附着力的原因,很难达到刹车的目的。但是如果利用车辆的侧滑,则可以起到用最短的距离减速的目的。

因此,在拉力比赛里面,侧滑是一项基础的课程,在赛车培训里面是最重要的一课。

看完本文,相信你已经得到了很多的感悟,也明白跟wrc漂移这些问题应该如何解决了,如果需要了解其他的相关信息,请点击紫薯百科的其他内容。