今天紫薯百科就给我们广大朋友来聊聊创业打游戏项目,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

电子竞技创业计划书

电子竞技创业计划书

电子竞技创业计划书

创业计划书是一份全方位的商业计划,各位,我们一起看看下面的电子竞技创业计划书吧!

电子竞技创业计划书

1项目名称

英雄联萌电竞馆项目

2项目内容和目标

英雄联萌电竞馆项目拟以LOL元素为装修风格,定位中高端,建立一个LOL主题电竞馆,为消费者提供一种全新的CLUB式的交流方式,打造一个专业舒适可供LOL玩家交流游戏,交友聚会,观看比赛和亲身参与游戏竞技的玩家聚集地,吸引消费者前来消费。

3项目建设规模

英雄联萌电竞馆项目拟租用XX(名字)大学周边双层店面一间,总规划占地面积为(),上层()作为()区,下层()作为()区。

整个电竞馆将以LOL主题,分为聚会区、餐饮区、比赛区(同时考虑比赛设备网络架构)、展示区等区域进行装修,呈现高端、大气、上档次的沙龙品质视觉体验,并购置LED彩色大屏幕,高配电脑十余台,点餐吧台,成品展示柜,桌椅沙发及LOL周边产品等相关配套设施,力求尽善尽美。

4商业模式亮点

英雄联萌电竞馆项目商业模式的核心在于为消费者提供一种全新的CLUB式的交流方式,打造一个专业舒适可供LOL玩家交流游戏,交友聚会,观看比赛和亲身参与游戏竞技的玩家聚集地电竞馆项目创业融资计划书电竞馆项目创业融资计划书。其商业模式亮点体现在两个方面:

(1)能够以气氛带动消费

英雄联萌电竞馆除提供基础的交流游戏,交友聚会,观看比赛和亲身参与游戏竞技的环境外,在有相应LOL比赛的时候,将会开辟观看专区,方便消费者相互邀约一起来看比赛,营造与组团去酒吧看世界杯相类似的感觉,为消费者带来感官的多重享受。

(2)服务更加人性化

为进一步提升顾客体验和好感度,本英雄联萌电竞馆将不断优化服务,使服务更加人性化,如有玩家来想打游戏 但是人不够的时候,电竞馆可以为这部分玩家挑选有实力的玩家玩家组成队伍,最终赢得游戏。电竞馆希望通过这种服务, 更人性化的满足顾客需求,达到吸引顾客消费,创收盈利的目的'。

在盈利模式上,英雄联萌电竞馆项目将逐渐形成集餐饮及游戏周边产品销售收入、赞助商冠名费收入、门票销售收入三大模块于一体的盈利模式

1、餐饮及游戏周边产品销售收入:英雄联萌电竞馆为玩家提供有偿餐饮服务,并销售LOL周边产品,方便玩家更好的在电竞馆交流游戏,交友聚会,观看比赛和亲身参与游戏竞技。这是项目开展前期最主要的盈利来源电竞馆项目创业融资计划书投资创业。

2、赞助商冠名费收入:在项目积累一定人气,有固定消费群体后,项目团队将开始举办较大规模的比赛,以此吸引赞助商冠名比赛,从而获取赞助商冠名费收入。

3、门票销售收入:随着英雄联萌电竞馆的市场影响力不断增强,将举办体育场规模的大型比赛,销售门票,吸引赞助商冠名,从而获得门票销售和赞助商冠名收入。

5预期效益

经测算,本项目所得税后内部收益率为258.1%,远高于基准收益率10%,税后净现值为783.73万元,表明该项目经济效益很好,税后投资回收期为1.34年,投资回收期较短,税后投资利润率为51.83%,均能够满足投资者的要求,取得良好收益。

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好的创业项目有推荐的吗

什么是低成本创业,这个问题大家心里可能都是一片茫然,大多数人脑海里闪现的或许都是我要开一家什么什么店,但这往往也是高投入的开始,如何用较低的成本,开启你的创业之路呢,具体可以看看风林手游为大家整理的创业笔记哦……

现在越来越多的年轻人都加入到了创业的队伍中,但同时又考虑到资金方面会有一些不充足,所以创业一直被耽搁,那么做什么生意适合小本投资创业比较好呢?

1、手游代理类

一人一电脑一手机,无需寻找场地,在即可实现财富自由。手游代理模式不同于传统的游戏开发创业,时间成本不说,就光投进去的人力物力就不是常人能干的,如果想要低成本创业的,和代理平台合作拿游戏代理权,一定是你的不二选择。风林手游、腾讯盒子、九游盒子、好游快爆

2、问答类,这类副业简单来说就是回答别人的问题,平台会给你补贴,那你自然而然就会获得收益。

百度知道合伙人、悟空问答、知乎、在行

3、写作投稿类,对于有些文笔比较好,又想赚点生活费的打工人,可以试一试。

懒觉大妈、中国写手之家、中国赏金写手网、豆瓣稿费银行、各大公众号投稿

4、自媒体类,自媒体大家都应该听说过吧,自媒体平台的赚钱方式有很多,这个也是目前很热门的,做的好也赚的多。

企鹅号、百家号、大鱼号、头条号、搜狐号、简书、小红书、知乎、豆瓣

5、视频直播类,你可以种草、打游戏、带货、做广告赚钱,这类副业也是当下很多人最想去做的项目。

虎牙、斗鱼、企鹅、抖音、快手。

6、推广类,具体的做法就是推广商品赚取佣金,适合朋友圈比较广或者有一定粉丝的人。

淘宝联盟、京东联盟、多多进宝、天眼查推广、大疆联盟

7、知识付费类,假如你是领域专家或者是特别擅长某一领域,你可以通过开课或者回答问题去赚钱。

千聊、腾讯课堂、网易云课堂、知乎live、小鹅通、知识星球、FM蜻蜓

8、声音类,如果你的普通话还可以也认识字,那你就可以用你的声音去赚钱了,比如配音啊,电台主播啊,有声小说等。

喜马拉雅、配音秀、配音圈、今日头条音频

9、图片类,出售自己制作的图片或者拍摄的图片上传平台,只要有人购买就能赚钱,而且是长期有效的。

视觉中国、东方IC、中国图库、图虫、昵图网

10、任务类。

做任务类的副业比较简单,没什么难度,适合所有人,不过收益也是有限的,每天能赚个几十块钱。

阿里众包、腾讯搜活帮、百度众测、有道众包、京东微工、龙猫众包、百川任务

还不算完,其实还有很多网上创业、副业赚米的小技巧。不过,不管选择哪一个,都要深度去挖掘行业的内容,同时要提升自己创业的思维。

便是风林手游为大家整理的十大新型创业项目分类,感兴趣的朋友可以试试。

游戏工作室创业思路点子(2)

游戏工作室创业思路篇3

一、公司成立背景

1、公司名称:至诚网游代打代练工作室。

2、主要经营模范级模块:网络游戏的代打和代练。随着社会经济的不断进步人们在物质的生活达到满足的同时也在不断追求精神生活的进步,网络游戏成了人们日常消遣活动之一,然而因为工作学习等各种各样的原因,人们没有太多时间玩游戏,而我们一个新兴职业—网游代练崛起了

3、网络经济是一种基于信息技术和互联网络的全球化经济,它以信息网络作为基础平台,以技术创新驱动经济增长,以电子商务主导商品流通,以互联网联系全球市场,是并行于传统经济板块的新型经济板块。

网络经济在全球范围内的兴起不仅开创了经济发展的新纪元,而且它带来了从生产方式到生活方式的巨大变革,尤其是极大地影响了竞争的特点、性质和模式,为企业创造了一个竞争的新空间网络经济平台。

虚拟物品交易行业还处于成长期,该行业具有广阔的前景,随着电脑的普及,网络游戏玩家越来越多,市场潜力巨大。

二、市场调研及可行性分析

1市场需求可行性分析

目前国内网游市场最大两个组成部分,一是即时战略,二是(角色扮演)。对虚拟货币和虚拟装备的需求量很大。

②中国互联网协会相关调查数字显示,2008年国内网游在虚拟装备和虚拟货币市场实现了近40亿元的交易额,且这个数字今后还将以50%的增加,其中RGP领域就占据32亿元。中国互联网协会预测:虚拟交易发展快,市场需求不断扩大,造成网络游戏工作室十分紧俏。据不完全统计,目前国内大约有数千家网络游戏工作室,仍难以满足需求(至少需要万家),普遍盈利水平极高,预计商机可以持续好多年。

③、据国家相关部门统计,中国网络购物交易额达5000亿元。2011年中国网络游戏市场销售达428.5亿。这些钱全是算得游戏公司的收入。并没有牵扯到工作室的营业额。可以说目前中国游戏的市场庞大无比

④、我们国内的国情是,年轻人这一代 已经离不开游戏了。虽然上一代的人玩游戏的始终是少数,但是中国目前的情况 就是网络游戏占了娱乐方面的重要地位。所以不管是现在,还是将来,游戏的市场只会增大不会缩小,这就是前景。

⑤、实际的工作室机器不是问题,真正的问题在于人才的累积和内部的资源划分. ⑥、总体说来,工作室投资小风险低可行性较高。

2、参与竞争可行性分析

① 虚拟物品交易行业处于成长期,发展潜力大,市场前景广阔

② 进入门槛低,投入少

③ 尚无垄断性竞争对手

④ 没有模仿壁垒的存在

⑤ 虚拟物品交易行业处于成长期,发展潜力大,市场前景广阔

⑥ 进入门槛低,投入少

⑦ 尚无垄断性竞争对手

⑧ 没有模仿壁垒的存在

3、投资可行性分析

①政策允许(鼓励大学生创业;对新兴电子商务支持)

②市场允许(市场容量大)

③资金允许(初创所需资金量小)

④人员允许(相关人员容易聘请)

⑤所需物资技术允许

三、工作室设备条件

1、定位:大型角色扮演类网络游戏玩家之间的虚拟物品交易(装备、游戏币、账号、点卡等)。

2、产品定位

①.产品以中低档为主,单价在1000元以下为主

②目标客户:网游玩家

③提供高质量配套服务

四、风险分析与应对

1、①现存在工作室的威胁

②单个网游的热度难以把握

③虚拟物品价格波动大

④虚拟游戏币对RMB的比率波动大

⑤新出的道具对永久道具存货的冲击

⑥大部分虚拟物品不能长期持有

2、风险应对

①内部控制与管理

内部组织细化,明确分工,协同工作。设立信息经理,从总体上把关;所获信息各部门共享,以便做出正确决策;各环节严格控制,施行绩效监督和反馈

② 外部控制与管理

积极把握各游戏的兴起、鼎盛、淡出

把握时机做好营销

制定相关应对竞争对手的策略

熟悉相关法律政策

五、盈利模式

1、直接销售(主要)

2、担保抽成

3、 信息搜索推广

4、店铺广告及店铺搜索推广

5、游戏厂商广告

6、支付接口盈利(例如固话充值游戏点卡)

六、人员配置情况

总经理

采购经理

营销经理

信息部经理

游戏经理

岗位职责

总经理:统领整个团队,制定公司发展规划,从大局上把握公司发展,协调各部门关系,并分管公司财务,积极应对公司相关重大事件…

采购经理:负责采购,保证销售部门的货源。并为信息部反馈相关市场信息

营销经理:营销总经理统管下辖的分经理,协调其间关系,并制定总的营销规划。各分经理以市场为导向,做好本产品的营销工作,努力扩大市场占有率,并有义务为信息部反馈相关市场信息.

信息采集经理:负责全面搜集最新相关信息(包括行业动态和产品相关信息),在进行信息归类分析后,把最新有用信息提供给 其它 部门经理

工作标准

七、 市场营销 策略

1、平台宣传方面:

①在各大贴吧、论坛,发帖宣传交易平台

②在腾讯迷你首页进行网页宣传,最大限度提升工作室的知名度

③在代理的游戏中开设账号,在游戏中直接宣传

④其它

2、装备收购方面:

①、在各大游戏传送点,设立收购点,收购价格相对竞争对手较高(同时设立多个收购点(都是自己设立的),有1—2个主要收购点,价位偏高)

②、在节假日,道具出手高峰期大量收购

③、向职业游戏玩家收购(提供的货源充足稳定)

产品销售

3、逢节假日,举办相应的促销活动

八、财务计划

预计销售量:

第一年:10万元

第二年:30万元

第三年:50万元

九、展望与期待

大学生 创业之路 漫长而艰辛,创业之初若没有一个明确的目标,没有一份较佳的 策划方案 ,对于整个创业来说将是非常不利的。因此一份可靠地计划书至关重要。

团队策划的网游工作室将以比较小的投资,在国内市场竞争相对较小的情况下,我们一定会有一席之地。至此,至诚终有一天会后来居上发展壮大!成功之路充满了艰辛,但是我相信通过我们的不断努力成功就在眼前。

游戏工作室创业思路篇4

一 目前商业概况和社会经济形态

放眼当今天下,经济混乱,国家银根紧缩,房地产逐渐成为泡沫,P2P纷纷跑路,传统实体店被网商击退,国家经济又一次到了危险的关头。

危机的来临往往也是转机的开始,我们遇上了一个糟糕的时代,又遇上上了一个非常好的时代。

回顾历史,秦能一统天下,因为它打破奴隶制度让奴隶有了翻身的机会;中山先生革命提出推翻封建制度最终赢得的众多仁人志士的支持,共产党能解放全中国因为它彻底打破传统获得了民心。

我们来看看大家都知道的曾经赚钱的行业:

房地产、打造是每个人家的避风港,每个家庭以至于形成今天的泡沫。

直销、一个很好的销售模式被投机取巧的人利用都需要,可是大家都知道它赚钱,且很多与之相关的行业都赚钱,导致过度发展,让无数的家庭掉进梦想的深渊。

P2P、本是帮助人们的桥梁,可是它却滋长了罪恶之手。

现阶段做得非常好的公司,苹果、华为做的是通讯必须品。

由此看来,要想做一份大事业,取得较大的成功,必须以造福民生,提高人民的生活水平,为人民谋福利,只有绝大多数人生活好了我们的企业才会更好,任何不以造福人类为宗旨的政治形态和经济形态都不会长久。

二 项目简介

1, 项目产生:随着社会的发展,人民生活的水平不断的提高,未来社会发展的需要, 儿童 类的项目越来越重要,也有越来越多的人意思到了这点,越来越多的人开始往这个行业发展。然而绝大多数人缺乏整体思路和格局,在此领域单打独斗各自为阵,不但没有达到服务的效果,反而昂贵的费用加大了负担,更没有达到赚钱的目的。为此特制定这份商业计划书,寻求志同道合的有识之士共创盛举。

2、项目简介:儿童乐园以社区铺网建设加重点商场、公园、景区特色为主,社区做室内项目,茶余饭后随时可以游玩,商场、公园、景区各具特色不重复。所有游乐设施连成一片采用会员制,高级别的会员免费使用游乐园的设施,且会员完成一定任务后可退会员费以形成免费的游玩模式。如果会员超额完成任务还可以抽取提成。正真的服务人民造福人民的商业体制,也是真正的消费赚钱消费致富的商业模式。

3、项目利润:公司主要利润为通货膨胀、时间差、股票。同时公司利用这样的平台和载体所掌握的客户信息资源可扩大到很多行业

4、创始人简介:王斌沣,福联创始人,执行董事,1987年出生于湖北省一个小山村,从小命运多舛,7岁痛失四位至亲,一心梦想上清华,立志成为当地最有学问的人,17岁母亲离世,清华梦破灭,也想过轻生,从而立志要成为当地最有钱的人,18岁辍学开始流浪生涯。

从事过二十多份工作,当过搬运工、服务生、捡垃圾、睡桥洞、扒火车、开快餐店、电视台工作、包工程等等。但最终一事无成,曾经想过各种创业之路,却因知识不深。能力不足, 经验 不够,关系不广而失败。

通过学习:

成功新天地陈安之老师;

影响力集团易发久老师;

超越极限集团梁凯恩老师;

亚洲第一创富导师杜云生老师等的成功经验;

最终明白成功没有捷径,但一定有方法,27岁创立了福联。

为有梦想的人搭建一个平台,为迷失的人找到人生方向,为企业走出瓶颈。

愿福联能聚集更多有梦想的人实现人生理想

5、公司简介:福联商贸有限公司于2014年7月入驻宝鸡,立志打造宝鸡个人与企业专业化的服务平台。是一家集包装,培训,招商加盟等为一体的大型综合性的服务机构。

为企业和个人解决资金难题,突破人生瓶颈;组建盈利系统,打造自己的团队,实现财富自由;并进行专业的形象设计及能力的提升;专注于个人潜能开发、人生规划,财商训练等项目的培训。帮助那些有创业想法,在创业路上出现问题的人服务。

公司本着以人为本,服务为民的经营理念,用成功的经验帮助更多有追求的人实现梦想!

三 项目调查

1市场概况:目前的市场主要以消费频率为主的单次收费,1525元每场次,人民公园,石鼓园,等地方单次收费1030元;这样一周玩下来可能花费都上百,几百,这样对很多孩子来说都是梦中童话。即使这样很多家庭节衣缩食也要满足孩子的愿望,为了孩子整个家庭都陷入被动

2 市场潜力:每10个人的家庭有1-2个孩子,二胎政策开放,市场需求不断增加,就中国人口估算,10个人1个小孩,那么14亿人口就有1.4亿小孩,如果1000个孩子中有1个孩子成为我们的会员,我们会员人数有14万;如果100个孩子中有1个孩子成为我们的会员,我们会员人数有140万。

3竞争压力小、市场启动快。一家好的公司必须有好的商业模式配套,得有良好的分配制度,我们的项目是服务人民,改善民生的好项目,容易获得民心,走向快速发展的道路。

4 国家迫切需要这样的项目改善人民的生活水平,我们会得到国家的大力支持。

四 项目特点

1、 广:以社区为根基,以商场、公园、景区为特色,互相带动相互支撑

2、 多:儿童乐园种类繁多,各具特色, 智力开发 ,生存挑战,生活实践,技能培训,情操陶冶

3、 低:会员成本低廉,一次投资终身受益

单次消费月 卡季 卡半年卡年 卡福 卡

15-25元按八折按七折按六折按五折免 费

掏钱消费存钱消费存钱消费存钱消费存钱消费推荐会员

4、 快:项目发展推广快,用消费赚钱的原理,让客户转介绍,从而实现倍增。

5、 省:对投资人而言,花最小的代价换来最大的收益才是最重要的,我们先做几个小项目然后慢慢启动,以防项目投资过大带来的管理不善的风险.

五 项目优势分析,以及未来的发展方向

生活中的难题,我们要相信自己可以解决,看完本文,相信你对 有了一定的了解,也知道它应该怎么处理。如果你还想了解创业打游戏项目的其他信息,可以点击紫薯百科其他栏目。